itemset¶
create_itemset¶
int native.itemset.create_itemset(bool p0)
destroy_itemset¶
void native.itemset.destroy_itemset(int itemset)
is_itemset_valid¶
bool native.itemset.is_itemset_valid(int itemset)
add_to_itemset¶
bool native.itemset.add_to_itemset(int entity, int itemset)
remove_from_itemset¶
void native.itemset.remove_from_itemset(int entity, int itemset)
get_itemset_size¶
int native.itemset.get_itemset_size(int itemset)
get_indexed_item_in_itemset¶
int native.itemset.get_indexed_item_in_itemset(int index, int itemset)
get_indexed_scenario_point_index_in_itemset¶
int native.itemset.get_indexed_scenario_point_index_in_itemset(int index, int itemset)
is_in_itemset¶
bool native.itemset.is_in_itemset(int entity, int itemset)
clean_itemset¶
void native.itemset.clean_itemset(int itemset)
_clear_itemset¶
void native.itemset._clear_itemset(int itemset)